Hari lahir kanak-kanak

Pertandingan hari jadi dan permainan untuk kanak-kanak

Pertandingan hari jadi dan permainan untuk kanak-kanak
Kandungan
  1. Pertandingan meja yang menarik
  2. Hiburan kanak-kanak bergolek
  3. Permainan yang menyeronokkan untuk peringkat umur yang berbeza
  4. Pilihan bola
  5. Gambaran keseluruhan pencarian
  6. Hiburan lain

Tidak sukar untuk mengatur hari lahir atau percutian keluarga yang tidak dapat dilupakan untuk anak anda. Perkara yang paling penting ialah menyediakan banyak permainan dan pertandingan yang menyeronokkan. Pertimbangkan idea paling asli untuk menghiburkan kanak-kanak dari pelbagai peringkat umur.

Pertandingan meja yang menarik

Semasa percutian, adalah lebih baik untuk menggantikan hiburan aktif dengan hiburan yang tenang. Terdapat beberapa permainan yang boleh dimainkan di meja.

  • Poskad bersama. Peserta dalam permainan dijemput untuk melukis satu poskad besar untuk wira majlis itu. Untuk melakukan ini, setiap pemain diberi masa beberapa minit untuk melukis objek.
  • Bukan ketawa. Kebiasaannya pertandingan sebegini diadakan dengan gadis, tetapi lelaki yang ceria pasti akan menyukainya juga. Anda perlu memilih seorang puteri Nesmeyana. Semua kanak-kanak lain harus bergilir-gilir cuba membuatnya ketawa. Orang yang berjaya akan menjadi yang seterusnya Tidak Ketawa.
  • Lukis muka anda. Edarkan potret yang disediakan terlebih dahulu kepada kanak-kanak tanpa wajah yang dikesan. Minta kanak-kanak melukis mata, mulut, dan hidung mereka sendiri. Kanak-kanak yang lebih besar boleh ditawarkan eksperimen lucu, biarkan mereka menggambarkan emosi yang berbeza - kejutan, ketawa, kesedihan, cinta, dan lain-lain.
  • Ingat penampilan anda. Permainan ini boleh dijalankan di sebuah syarikat di mana kanak-kanak tidak mengenali antara satu sama lain. Peserta digandingkan dan diberi sedikit masa untuk mengkaji penampilan pasangan, dan kemudian berpatah balik.Selebihnya tetamu harus bertanya soalan tentang ciri luaran pemain, sebagai contoh: apakah warna matanya, berapa banyak butang pada jaket rakan sepasukannya, apakah warna kasutnya? Pasangan yang memberikan bilangan maksimum jawapan betul akan diisytiharkan sebagai pemenang.
  • mengarut. Setiap pemain diberikan sehelai kertas. Pengacara permainan bertanya beberapa soalan - siapa, di mana, bila, apa yang dia lihat, apa yang dia lakukan, apa yang dia katakan. Pemain mesti menulis jawapan mereka, kemudian balut tepi atas helaian dan serahkan kepada jiran di sebelah kiri supaya dia tidak melihat apa yang ditulis. Apabila helaian mengelilingi semua peserta dalam bulatan, ketua hiburan mengumpulkan mereka dan membaca teks yang terhasil dengan kuat. Kadang-kadang ia menjadi karut, tetapi dalam beberapa kes ia adalah kelakar sebenar.
  • Permainan papan. Pilihan yang baik untuk menamatkan parti apabila anda perlu menenangkan sedikit keseronokan dan kemarahan kanak-kanak. Ia boleh menjadi sebarang permainan - permainan meneka, permainan pengembaraan, kad, strategi atau teka-teki logik. Perkara yang paling penting ialah mereka dipilih dengan mengambil kira kepentingan kanak-kanak dan umurnya.
  • Kami mengarang cerita dongeng. Untuk mengatur keseronokan ini, anda memerlukan sehelai kertas dan pen. Pemain dibahagikan kepada dua pasukan, penyampai memanggil mana-mana kisah dongeng yang diketahui oleh semua kanak-kanak. Peserta memilih wira yang telah melakukan perbuatan ini atau itu, dan berdasarkan kisah ini mereka cuba mengarang yang baru, tetapi disesuaikan dengan cara moden. Anda boleh bermain dalam pasukan atau individu, dalam apa jua keadaan ia akan menjadi menyeronokkan dan menarik.

Hiburan kanak-kanak bergolek

Aktiviti luar sangat popular dengan kanak-kanak. Terdapat juga banyak pilihan untuk menganjurkan masa lapang tersebut.

sukan

Kanak-kanak dengan rela hati mengambil bahagian dalam pertandingan berpasukan, dan anda boleh memikirkan banyak daripada mereka.

  • Yang paling tepat. Letakkan pelvis 2-5 m dari pemain. Tugas peserta ialah melontar sebanyak mungkin bola ke dalam bekas ini. Untuk menjadikan usaha itu lebih menyeronokkan, anda boleh menyusun besen, sebagai contoh, dalam bentuk kepala naga dan memberitahu lelaki itu bahawa anda melemparkan makanan ke dalam mulutnya, dan jika naga itu tetap lapar, ia akan marah.
  • Kucing dan tikus. Tangkapan tradisional tidak pernah ketinggalan zaman. Bergantung pada hobi kanak-kanak, anda boleh sedikit memodenkannya. Contohnya, bukannya kucing, isytiharkan raksasa, naga atau ahli sihir jahat sebagai ketua.
  • Mengatasi halangan. Letakkan cawan pakai buang dalam satu baris supaya jarak antaranya ialah 20-30 cm. Jemput pemain untuk melompat bergilir-gilir melepasi halangan ini. Semasa anda maju melalui permainan, secara beransur-ansur merumitkan tugas - untuk ini anda perlu meletakkan cawan lebih tinggi dan lebih tinggi.
  • Boling. Permainan yang menyeronokkan yang kanak-kanak dari pelbagai peringkat umur akan gembira untuk bermain. Apa yang anda perlukan ialah mendapatkan pin dan bola biasa, ia dijual di mana-mana kedai barangan sukan dan mainan. Pemain harus cuba menumbangkan semua pin sekali gus.
  • Pengangkut air. Untuk permainan, para peserta dibahagikan kepada dua atau tiga pasukan, masing-masing diberikan baldi plastik kecil. Adalah penting bahawa kapasiti semua pasukan adalah sama, jika tidak mustahil untuk menentukan pemenang. Tarikan ini diadakan di tapak sepanjang 15-20 m. Peserta beratur pada permulaan. Atas isyarat daripada pengadil, pemain pertama mesti berlari ke hujung lorong dan kembali, selepas itu dia menyerahkan baldi kepada rakannya. Cabarannya adalah untuk berlari jarak sepantas mungkin sambil memercikkan air sesedikit mungkin.

menari

Acara tarian tidak pernah kehilangan kaitannya. Anda boleh memikirkan pelbagai jenis permainan.

  • disko. Sukar untuk membayangkan percutian tanpa tarian ceria. Kumpulkan semua peserta acara dalam satu bulatan besar. Hidupkan potongan muzik popular dan jemput para peserta mengulangi gerakan tarian selepas penyampai. Maksud permainan ini adalah untuk memastikan setiap kanak-kanak boleh menawarkan tarian sendiri, dan selebihnya mengulangi selepasnya.
  • Langkah-langkah. Permainan ini menyerupai yang pertama.Tetapi bezanya ialah semasa menari, ketua mesti cuba memijak kaki salah seorang peserta tanpa disedari. Pemain pula mesti cuba mengelak. Orang yang gagal melakukan ini akan menjadi pemimpin baru.
  • Tarian bola. Semua peserta dibahagikan kepada pasangan dan muzik dimainkan. Setiap pasangan harus memegang belon dengan dahi mereka dan menari pada masa yang sama. Sesiapa yang akan bertahan paling lama tanpa menjatuhkan bola adalah pemenang.

Permainan yang menyeronokkan untuk peringkat umur yang berbeza

Untuk menjayakan percutian, anda harus mengambil kira umur peserta semasa memilih permainan.

Untuk kanak-kanak prasekolah

  • Sungai. Untuk mengatur permainan ini, anda memerlukan sekeping besar bahan biru - ia akan menjadi sungai. Dua orang dewasa digalakkan untuk menaikkan dan menurunkan kanvas. Kanak-kanak pada masa ini harus berlari di bawah "sungai" ke sana ke mari. Pada isyarat muzik, kanvas diturunkan, tugas anak-anak tidak boleh ditangkap.
  • Warna hilang. Peraturan permainan adalah mudah. Selepas penyampai berkata: "Satu-dua-tiga, anda perlu mencari warna hijau", mereka yang hadir harus cuba mencari naungan yang ditentukan dalam suasana bilik perayaan atau pada pakaian tetamu secepat mungkin dan meletakkan tangan kepadanya. Pemain yang tidak menemui naungan yang diingini akan disingkirkan. Semua yang lain terus berlakon sehingga kini, sehingga hanya ada seorang peserta.
  • Angin. Untuk menyertai pertandingan, anda memerlukan dua orang, satu tali dan beberapa gelendong. Di tengah, simpulan dalam warna yang berbeza diikat pada benang. Matlamat pemain adalah untuk melilitkan tali di sekeliling gelendong secepat mungkin. Orang yang boleh menjadi yang pertama mencapai nod akan menjadi pemenang.
  • Arkitek. Bahagikan penonton kepada pasukan yang berasingan. Beri mereka kiub - lelaki harus meletakkannya di atas satu sama lain secara bergilir-gilir supaya mereka tidak jatuh. Pemenang adalah pemain yang mempunyai menara yang lebih tinggi.
  • Kucing dan anak anjing. Untuk keseronokan ini, anda sekali lagi perlu membahagikan peserta kepada pasukan, dua dipilih daripada setiap satu, mereka diisytiharkan sebagai anjing dan kucing. Semua lelaki lain adalah anak mereka. Anak anjing dan anak kucing harus bercampur antara satu sama lain dan mula mengeong dan menyalak dengan kuat. Tugas "ibu" adalah untuk mengumpulkan semua haiwan peliharaan di sekeliling mereka secepat mungkin.
  • Perlumbaan. Lelaki pasti akan menyukai pertandingan ini. Mereka diberi kereta yang sama dan ditanam berhampiran garisan permulaan. Pemain mesti menjalankan kereta mereka sejauh mungkin. Kereta siapa yang menempuh jarak yang lebih jauh menang.
  • Pilih hadiah. Hadiah kecil - rantai kunci, magnet, mainan kecil atau pensel - digantung pada tali yang diregangkan. Peserta ditutup mata dan sedikit tidak berpusing. Selepas itu, lelaki itu harus cuba memilih hadiah untuk diri mereka sendiri dan memotongnya dengan mata tertutup.

Untuk umur 7-10 tahun

  • Najis tambahan. Keseronokan yang agak lama, tetapi ia tetap disukai oleh kanak-kanak dari semua peringkat umur. Untuk permainan, anda perlu menyediakan kerusi, bilangan mereka hendaklah 1 kurang daripada bilangan pemain. Untuk muzik, lelaki berlari mengelilingi kerusi. Sebaik sahaja melodi berhenti, mereka harus mengambil ruang kosong. Mereka yang tidak mempunyai cukup ruang disingkirkan daripada pertandingan. Permainan diteruskan sehingga seorang kekal di atas padang.
  • mummy. Untuk hiburan ini, anda memerlukan seorang peserta dari setiap pasukan dan kertas tandas dalam gulungan. Tugas pemain adalah untuk membalut peserta mereka dengan kertas dengan cara mumia. Pemenang adalah mereka yang menyelesaikan tugas mereka dengan lebih cepat.
  • Cakar ayam. Untuk keseronokan ini, peserta perlu memegang pensel atau berus cat di antara dua jari di kaki mereka. Tugas mereka adalah untuk cuba menulis di kertas Whatman frasa: "Selamat hari lahir" atau beberapa teks lain yang sesuai. Pemenang adalah orang yang melakukannya dengan lebih tepat dan lebih cepat.
  • Scarecrow. Kanak-kanak dibahagikan kepada beberapa pasangan. Sweater, blaus, gaun malam, seluar, skirt, tudung, cermin mata dan pakaian lain dibentangkan di hadapan masing-masing. Tugas para peserta adalah untuk mendandani orang-orangan sawah lucu itu secepat mungkin. Pemenang adalah orang yang menjadi yang paling asli.

Untuk remaja

Mencari hiburan untuk remaja bukanlah mudah. Usaha itu mestilah sangat lucu untuk pemain mengetepikan gajet mereka.

  • pantomim. Permainan ini dikenali ramai sebagai "buaya". Salah seorang peserta menerima perkataan rahsia. Tugasnya ialah cuba menerangkannya kepada pemain lain menggunakan gerak isyarat dan mimik muka. Anda tidak boleh menggunakan pertuturan dan menunjuk pada mana-mana objek di sini. Peserta cuba menyuarakan andaian mereka. Dan pemimpin menunjukkan dengan tanda sama ada mereka hampir dengan kebenaran. Jika perkara itu terhenti, maka anda boleh cuba menunjukkan perkataan itu dalam beberapa bahagian. Penebak mengambil tempat ketua.
  • Twister. Permainan yang menyeronokkan yang bukan sahaja remaja, tetapi juga orang dewasa mereka akan suka bermain. Perkara yang paling penting ialah menyediakan padang dan memilih ketua, dia akan bercakap gerakan untuk pemain utama.
  • Mafia. Permainan ini sangat popular di kalangan orang dewasa. Semua pemain secara rahsia dibahagikan kepada orang awam dan mafiosi. Penduduk bosan dengan mafia dan mahu menghapuskannya. Mafia pula mengisytiharkan perang terhadap penduduk bandar. Tugas itu rumit oleh fakta bahawa tiada siapa yang tahu peranan yang dimainkan oleh jiran. Tugas pemain ialah mencari pengkhianat.
  • Apa? di mana? Bila? Bagi remaja yang bijak, permainan berdasarkan program “Apa? di mana? Bila?". Lelaki itu perlu menunjukkan kepintaran, kepintaran dan pengetahuan mendalam dalam pelbagai bidang.

Pilihan bola

Selalunya, bilik itu dihiasi dengan belon di pesta kanak-kanak. Mereka juga digunakan dalam permainan yang berbeza.

  • Bola sepak udara. Beberapa pemain diletakkan di hujung meja yang berbeza. Lukiskan garisan di tengah dengan kapur. Tugas peserta ialah meniup belon atau bola kecil ke arah pihak lawan.
  • Melawan virus. Bayangkan belon adalah virus. Untuk melakukan ini, mereka dicat dengan wajah jahat dan menakutkan dengan bantuan pen felt-tip. Pemain pasukan diletakkan di tempat yang berbeza di dalam bilik, setiap peserta diberikan garpu di tangan mereka. Atas arahan, kanak-kanak mula meletuskan bola dengan garpu ini. Pesaing yang mengalahkan semua virus terlebih dahulu dianggap sebagai pemenang.
  • Pertempuran udara. Bahagikan penonton kepada pasukan yang berasingan dan bahagikan bilik kepada dua bahagian menggunakan susun atur. Belon diedarkan kepada semua orang. Pemain perlu cuba membaling sebanyak mungkin bola yang melambung ke sisi musuh kepada muzik. Sebaik sahaja muzik berhenti, pengiraan dibuat. Pasukan yang mempunyai bola paling sedikit diisytiharkan sebagai pemenang.
  • tong. Ini adalah permainan yang sangat lucu. Ia memerlukan beberapa belon yang tidak ditiup sepenuhnya dan beg sampah yang besar. Seorang peserta dewasa dipilih dari setiap pasukan, yang berdiri di dalam beg dengan slot untuk kaki, dan memegangnya dengan tangannya, mencipta sejenis tong. Tugas pemain yang lain adalah untuk membaling belon sebanyak mungkin ke dalam "tong".
  • Bola hasrat. Ini, sebaliknya, bukan permainan, tetapi idea yang baik untuk mengakhiri malam perayaan. Tiada pemenang di sini. Pertandingan ini bertujuan untuk mencapai keseronokan sejagat dan pada masa yang sama peluang untuk mempercayai sihir sebenar. Untuk bermain, anda memerlukan belon besar dengan helium. Lelaki itu melukis keinginan mereka dalam bentuk gambar - senyuman, kereta, rumah baru, kek yang lazat, cinta, dalam satu perkataan, siapa yang hebat. Apabila keseluruhan bola dicat, ia dilepaskan ke langit. Adalah dipercayai bahawa dalam kes ini, hasrat itu pasti akan menjadi kenyataan.

Gambaran keseluruhan pencarian

Pencarian sangat popular sejak beberapa tahun kebelakangan ini. Ini adalah permainan carian berbilang langkah, yang, bergantung pada umur peserta, boleh terdiri daripada 5-10 peringkat. Intipatinya terletak pada hakikat bahawa pada setiap peringkat tugas diberikan. Selepas melengkapkannya, peserta digesa tentang tempat untuk mencari yang seterusnya. Pada peringkat akhir, pemain mencari kek, hadiah atau apa-apa hadiah lain.

Tugas boleh sangat berbeza. Yang berikut sangat popular:

  • tugas logik;
  • dakwat hilang;
  • imej cermin;
  • teka-teki dan sifir.

Apabila mencipta pencarian, adalah penting untuk mengambil kira kepentingan kanak-kanak. Ia boleh menjadi tema Harry Potter, lanun, minion, Antara kita dan lain-lain lagi. Permainan sedemikian sering diatur pada malam Tahun Baru, maka kanak-kanak dijemput untuk mencari hadiah yang dicuri dari Santa Claus.

Hiburan lain

Selain tarian, sukan, permainan intelektual, terdapat hiburan lain. Di sini anda harus memberi tumpuan kepada minat peserta dalam percutian.

Kreatif

  • Artis muda. Jemput kanak-kanak melukis. Biarkan mereka mencipta watak fiksyen dan melukis semuanya bersama-sama. Untuk melakukan ini, setiap peserta pada gilirannya menutup matanya, diberi pensil, dan dia mesti membuta tuli di atas kertas lengan, kaki, rambut mata atau bahagian lain badan. Selalunya gambar ni agak kelakar.
  • Karaoke. Ramai orang suka menyanyi. Anda boleh mengatur pertandingan solo kecil. Sesiapa yang mendapat mata terbanyak semasa mempersembahkan lagu-lagu popular akan menjadi pemenang. Lagu dipilih mengikut umur kanak-kanak.

Dengan projektor

Permainan "Woof-woof" sangat popular. Walaupun namanya luar biasa, tetamu di sini tidak perlu bermain anjing dan menyalak dengan kuat. Untuk melaksanakan idea, anda hanya memerlukan projektor dan skrin besar.

Tetamu dibahagikan kepada dua pasukan, manakala jumlah peserta dalam setiap pasukan tidak penting. Bingkai dari filem itu ditunjukkan pada skrin, manakala wajah pelakon ditutup dengan topeng dalam bentuk anjing - oleh itu namanya. Pasukan yang meneka filem pertama menang.

Caranya ialah selepas jawapan yang betul, skrin percikan muncul pada skrin, yang menunjukkan siapa yang akan melakukan tarian pembakar: pasukan yang kalah atau pasukan yang menang. Dalam kes ini, tarian dilakukan bukan sewenang-wenangnya, tetapi tarian yang ditunjukkan pada skrin. Pemain perlu mengikut betul-betul semua pergerakan yang mereka lihat dalam video.

Sebagai kesimpulan, kami akan memberikan beberapa cadangan umum untuk menganjurkan permainan menghiburkan untuk kanak-kanak yang berbeza umur.

  • Jika anda merancang percutian di udara segar, maka masukkan sebanyak mungkin permainan luar aktif di dalamnya.
  • Dalam acara rumah, sebaliknya, adalah lebih baik untuk memberi keutamaan kepada hiburan meja.
  • Sekiranya percutian itu dihadiri bukan sahaja oleh kanak-kanak, tetapi juga oleh ibu bapa mereka, pastikan anda membuat beberapa permainan bersama.
  • Jika semasa pertandingan anda merasakan bahawa lelaki tidak menyukai keseronokan ini, gantikannya dengan yang lain, yang lebih menyeronokkan. Oleh itu, apabila bersiap untuk bercuti, pastikan anda mempunyai senjata beberapa permainan dalam stok.
  • Dan sudah tentu, pastikan anda memberi ganjaran kepada kanak-kanak dengan cenderahati dan hadiah kecil untuk setiap permainan. Ini akan lebih menarik minat mereka.
tiada komen

Fesyen

kecantikan

rumah