Berfikir

Perkembangan pemikiran logik pada orang dewasa

Perkembangan pemikiran logik pada orang dewasa
Kandungan
  1. Diagnostik
  2. Permainan popular
  3. Pelbagai latihan
  4. Tugasan
  5. Petua berguna untuk membangunkan logik dan pemikiran

Dalam kehidupan seharian, mana-mana orang perlu membina pelbagai rangkaian logik setiap hari. Mengunjungi pasar raya, merancang laluan, aktiviti profesional, kerja rumah tidak boleh dilakukan tanpa menggunakan pemikiran logik.

Diagnostik

Kajian kebolehan logik orang dewasa dijalankan menggunakan pelbagai ujian. Terdapat banyak daripada mereka di tapak yang berbeza. Juga, untuk diagnostik, subjek ditawarkan 18 masalah logik, setiap satunya mempunyai dua mesej. Ia adalah perlu untuk menentukan nisbah huruf yang terletak di bawah masalah menggunakan tanda matematik "lebih" dan "kurang". Jawapannya sepatutnya kelihatan seperti ini: A B. Logik aktiviti mental seseorang individu dinilai dengan bilangan jawapan yang betul. Untuk 18 jawapan yang betul seseorang mendapat 9 mata, untuk 17 - 8, untuk 16 - 7, untuk 14-15 - 6, untuk 12-13 - 5, untuk 10-11 - 4, untuk 8-9 - 3, untuk 6 - 7 - 2 dan untuk 5 dan ke bawah hanya satu mata diberikan.

Borang untuk diagnosis pemikiran logik mengandungi kira-kira tugas berikut.

  • Keadaan untuk masalah pertama mungkin kelihatan seperti ini: A kurang daripada B dalam 10 kali, B lebih daripada C dalam 6 kali.
  • Tugasan kedua adalah seperti berikut: A adalah 3 kali kurang daripada B, B adalah 7 kali lebih daripada C. Letakkan tanda yang sesuai di antara huruf A dan B.

Jawapan yang betul: A B. Kepada mereka adalah perlu untuk menambah jawapan daripada baki 16 pilihan.

Permainan popular

Orang dewasa harus sentiasa meningkatkan pemikiran logik dengan bantuan pelbagai permainan intelektual. Permainan dam, catur, poker dan lain-lain permainan papan mempunyai kesan yang besar terhadap perkembangan fleksibiliti mental.

Melukis kad dengan tugas yang menarik, memindahkan cip, membaling dadu membawa orang lebih rapat, menyumbang kepada pembangunan kemahiran komunikasi dan pemikiran logik.

Permainan papan berikut sangat popular di kalangan orang dewasa: "War of the Sexes", "Metro 2033", "Evolution", "Game of Thrones" dan "Ancient Horror". Permainan ini tidak menetapkan pemain terhadap satu sama lain, tetapi, sebaliknya, rali.

Menyelesaikan silang kata, sandiwara, teka-teki mengembangkan pemikiran logik. Permainan komputer, simulator dalam talian dan pelbagai teknologi permainan mempunyai kesan positif ke atas aktiviti mental subjek.

Permainan dan tugas yang kompleks untuk mengenal pasti corak unit pertuturan berdasarkan ciri umum menyumbang kepada perkembangan aktiviti otak dan pemeliharaan pemikiran logik ke usia tua yang matang. Menyusun sajak, menggunakan kata konsonan, mencipta sajak parodi untuk lagu dan puisi popular memaksa individu berfikir secara logik.

Permainan analogi ialah proses perbandingan watak orang biasa dengan unsur kimia. Sebagai contoh, orang yang berniat jahat atau berbahaya dibandingkan dengan arsenik, kawan malas dengan plumbum, saudara kaya dengan emas.

Keseronokan kuno "Jangan ambil hitam dan putih, dan jangan katakan tidak" membuatkan pemain menjawab soalan dengan cepat dan bertimbang rasa tanpa menggunakan perkataan terlarang. Pemimpin menimbulkan jawapan yang salah, dengan itu melibatkan orang itu dalam aktiviti mental.

Permainan mudah alih, yang tidak memerlukan sebarang syarat dan cara khas, terdiri daripada fakta bahawa pesertanya mesti, dalam surat yang diberikan, menamakan objek yang boleh diletakkan dengan mudah dalam balang tiga liter.

Para peserta dalam permainan secara bergilir-gilir memberitahu penyampai apa yang akan mereka bawa semasa mendaki. Pemain harus menggunakan beberapa gerak isyarat untuk menentukan prinsip memilih orang yang sesuai untuk ketua acara. Seseorang yang ingin menjadi antara yang terpilih untuk kempen, secara mental dan logik, memilih item yang diperlukan dan menyuarakan nama mereka.

Pelbagai latihan

Kaji kamus penerangan, buat tafsiran anda sendiri tentang pelbagai konsep. Anda boleh mengambil simbol untuk perkataan dan menggambarkannya secara grafik. Pertama, ambil bentuk perkataan mudah seperti "musim panas", "peoni", "perabot", "pemadam", "sekolah". Kemudian cuba terangkan kategori yang lebih kompleks dalam perkataan yang boleh diakses: "kebaikan", "kebimbangan", "tanggungjawab", "pengambilalihan", "maneuvering".

Cuba buat anotasi pada artikel atau buku yang telah anda baca.

Baca sehingga 10 muka surat risalah falsafah atau kesusasteraan saintifik lain setiap hari untuk membentuk penstrukturan pemikiran.

Semasa membaca dengan teliti, setiap baris harus dinilai dan dianalisis.

Mengucapkan semula ayat dan teks membangunkan logik. Sebagai contoh, dalam frasa tertentu, makna yang mendalam dan abstrak diserlahkan, selepas itu ia diubah dengan bantuan perkataan lain. Anda boleh meruntuhkan ungkapan menjadi satu perkataan, atau, sebaliknya, kembangkannya dan bawa ke beberapa ayat. Pada masa yang sama, makna harus dipelihara.

Pakar mengesyorkan mencari penolakan untuk pernyataan yang konsisten. Hujah yang menunjukkan kedudukan bertentangan ditulis dalam lajur di sebelah penghakiman. Sebagai contoh, entri berikut ditambahkan pada frasa "musim sejuk adalah masa yang suram":

  • "Salji bersinar ajaib di bawah matahari";
  • "Salji gebu turun dari langit dalam kepingan besar";
  • "Anda boleh melihat kepingan salji keindahan yang belum pernah terjadi sebelumnya";
  • "Selimut salji yang menawan menutupi tanah";
  • "Pokok-pokok beku di pinggiran seputih salji";
  • "Tahun Baru yang ditunggu-tunggu semakin hampir";
  • "Kanak-kanak gembira bermain ski dan meluncur."

Lebih banyak sanggahan ditemui, lebih baik.

Adalah berguna untuk menghasilkan singkatan semasa dalam perjalanan dan menguraikannya. Pilihan yang dibuat lebih lucu dan lebih asli, lebih baik untuk aktiviti mental. Adalah dinasihatkan untuk membuat singkatan 3 atau 4 huruf: SOM - kesatuan monyet yang menawan, OKSD - masyarakat pembantu rumah tua yang serong.

Tugasan

Terdapat banyak tugas dari pelbagai peringkat yang menyumbang kepada perkembangan logik pada orang dewasa. Semasa menyelesaikan masalah logik, orang itu secara mental menatal semua pengetahuan yang ada dalam arkib ingatan. Terdapat tugas klasik dan komik, yang pada terasnya mengandungi beberapa jenis tangkapan. Selalunya tugas itu memerlukan mencari nombor, huruf atau gambar yang salah.

Mereka membangunkan logik masalah dengan baik untuk mencari corak dalam siri linear atau dalam jadual. Ia adalah perlu untuk memeriksa gambar dengan teliti dan mengisi sel kosong. Pelanggaran corak tidak dibenarkan.

Beberapa tugas berkaitan dengan susunan nombor. Sebagai contoh, anda perlu mengenali mengapa urutan aksara sedemikian dipilih: 8, 2, 9, 0, 1, 5, 7, 3, 4, 6. Orang itu harus meneka bahawa nombor ditulis dalam susunan abjad.

Mungkin terdapat variasi tugas sedemikian: cari perkataan tambahan. Contohnya, dalam konsep yang dicadangkan "tuna", "paus", "nelma", "sturgeon", "cod", "jerung", "peled", "herring", "chum", "burbot", haiwan mamalia paus akan menjadi perkataan tambahan ... Selebihnya konsep merujuk kepada ikan.

Dalam beberapa minit, anda perlu menyelesaikan masalah mental, di mana peranan utama diberikan kepada perwakilan. Ia berguna untuk menggambarkan proses penyelesaian. Anda boleh membuat sendiri tugasan yang serupa. Sebagai contoh, kereta api pergi dari titik A ke titik B. Ia berjalan tanpa henti pada kelajuan 30 km sejam. Jarak antara titik ialah 120 km. Pada masa yang sama, burung walet terbang ke arah yang sama. Kelajuan penerbangannya ialah 60 km sejam. Burung itu terbang ke titik B, kemudian ia kembali beberapa kali, terbang ke kereta api, dan kemudian sekali lagi berakhir di titik B. Maka burung walet itu terbang ke kereta api dan kembali sehingga tiba di tempat itu. Berapa kilometer burung itu terbang?

Jika subjek mula membayangkan berapa kali burung itu bertemu kereta api, masalah itu tidak akan selesai. Hanya pengiraan aritmetik yang relevan di sini. Untuk menyelesaikan masalah ini, anda perlu berfikir secara logik. Kereta api yang bergerak pada kelajuan 30 km sejam, akan tiba di destinasinya dalam masa 4 jam. Jawapannya diperolehi dengan membahagikan 120 dengan 30. Burung layang-layang juga berada dalam penerbangan selama 4 jam, tetapi kelajuan penerbangannya ialah 60 km, oleh itu, ia terbang sejauh 240 km. Masalah boleh diselesaikan hanya dengan cara yang logik.

Petua berguna untuk membangunkan logik dan pemikiran

Pakar psikologi mengesyorkan sentiasa membaca cerita detektif untuk membangunkan potongan. Untuk melakukan ini, anda mesti cuba mengetahui penyebabnya sendiri. Membuat ramalan dan kesimpulan mengenai tingkah laku masa depan pelbagai watak dalam karya.

Anda perlu menukar jenis aktiviti dengan lebih kerap pada siang hari. Selepas kira-kira sejam kelas, anda perlu beralih kepada aktiviti lain.

Perubahan cepat pelbagai kerja membantu mempercepatkan proses pemikiran adaptif. Analisis tindakan anda secara sistematik. Kira secara mental pelbagai pilihan untuk hasil akhir perniagaan yang telah anda mulakan.

Mempelajari bahasa asing membolehkan otak bekerja pada kapasiti penuh. Subjek perlu membandingkan perkataan dan frasa, mencari persamaan dan perbezaan di antara mereka. Pembelajaran asas tatabahasa juga mengembangkan logik, kerana seseorang cuba menerapkan peraturan dalam pertuturan sehari-hari.

Anda boleh mengetahui lebih lanjut tentang ciri-ciri perkembangan pemikiran logik dalam video seterusnya.

tiada komen